Sistema de duelos / Duel System
SPANISH:
Sistema de Duelos (Todos contra todos)
1. Invitacion:
- Comando
/Duel <name>
para invitar a alguien a duelo, se abriria un panel antes de enviar la invitacion, con 2 opciones modo apuesta, o libre. - Modo Apuesta: Debes colocar un item y enviar invitacion, el rival vera el item y debera colocar uno tambien, similar al panel de exchange pero a distancia, cuando ambos esten de acuerdo en lo que apuestan podran aceptar para dar inicio al duelo. (pueden coordinar por chat el item a apostar)
- Modo Libre: La simple invitacion, si es aceptada no hay vuelta atras..
- Una vez que el duelo es aceptado, se otorgan 10 minutos para prepararse y se notifica a todos en el servidor para que vayan hacer sus apuestas.
- Transcurridos los 10 minutos ambos seran teletransportados a ARENA MAP.
2. Arena:
- 10 mapas de ARENA disponibles para los duelos. Cada duelo aceptado reserva un mapa,
- Si se ocupan todas las ARENAS deben esperar a que finalice algun duelo para invitar.
- No se permitiran las activaciones de ningun tipo.
- No podran escribir.
- Recall o Desconexion forzada otorga victoria al rival.
- Tiempo de duelo maximo 5:00 minutos. (Si hay empate ambos recuperan sus item)
- No se podran usar protecciones absolutas *AMP.
- No se podran usar pociones de invisibilidad o la misma magia.
- Las magias MIM, INHIBITION CAST, PARALYZE solo tendran una duracion de 5 segundos.
- En modo apuesta al finalizar el tiempo o uno de los 2 morir, automaticamente se da lo apostado al ganador.
- Los items que ambos apostaron sera visible en modo espectador.
2. Apuestas para espectadores:
- Event Officer sera el NPC donde podran hacer las apuestas.
- Metodo: Monto de apuesta x 0.02 x numero total de apuestas.
- Ejemplo: Apuestas 3.5M y la cantidad de apuestas al duelo fue de 350 players, ganarias 24.5M.
- Apostar al equivocado da como perdida el total de lo apostado.
- Si hay empate recuperas la cantidad apostada con un plus de 10% por haber participado.
- El oro apostado y la cantidad de apuestas para cada jugador sera visible en modo espectador.
4. Seguridad:
- No se podran realizar duelos si la diferencia de nivel es superior a 3 niveles incluyendo RB.
- El duelo no proporciona EK por lo que no buscarian la forma de complotarse para lammear, el unico premio es lo que se apuesta y la reputacion en el juego.
- Cada jugador no podra realizar mas de 10 duelos por dia. (24hs)
4. Nuevo Achievement: Duelista
Nuevos Títulos: (a modo ejemplo solamente)
Master Duelist: 50 victorias
Arena Champion: 100 victorias
Legend of Dueling: 200 victorias
Arena Conqueror: 25 victorias consecutivas.
King of the Arena: 75 victorias consecutivas.
Are You Sure You Want to Try? 150 victorias contra un mismo oponente.
Efficient Duelist: 100 victorias con una duración de duelo menor a 3 minutos.
Fast Duelist: 100 victorias con una duración de duelo menor a 2 minutos.
Unstoppable Duelist: 100 victorias con una duración de duelo menor a 1 minutos.
Master of Control: 100 victorias usando menos de 5 pociónes.
Self-Sufficient Duelist: 100 victorias sin usar pociones.
Devastating Duelist: 100 victorias con un promedio de daño infligido superior a 3000.
Unbreakable Duelist: 100 victorias con un promedio de daño recibido inferior a 2000.
Invincible Duelist: 1000 victorias al agotarse el tiempo de duelo.
Otorgamiento de Títulos:
- Cuando un jugador recibe un titulo de duelo, sera visto por todos los jugadores conectados.
- Recompensas Adicionales: Los títulos podrían otorgar recompensas adicionales, como reputacion segun el titulo.
ENGLISH:
Duel System (Free-for-All)
1. Invitation:
- Command: Use the command
/Duel <name>
to invite someone to a duel. A panel will appear before sending the invitation, offering two options: Bet Mode or Free Mode. - Bet Mode: You must place an item and send the invitation. The opponent will see the item and must place their own item, similar to the exchange panel but at a distance. Once both agree on their bets, they can accept to start the duel. (They can coordinate the bet items via chat).
- Free Mode: Simply send the invitation. If accepted, there's no turning back.
- Preparation and Notification: Once the duel is accepted, players are given 10 minutes to prepare, and a notification is sent to everyone on the server to place their bets.
- Arena Teleportation: After 10 minutes, both players will be teleported to ARENA MAP.
2. Arena:
- Arena Availability: 10 ARENA maps are available for duels. Each accepted duel reserves a map. If all ARENAS are occupied, players must wait for a duel to finish before inviting another.
- Restrictions:
- No Activations: No activating skills or items during the duel.
- No Chatting: No typing in chat.
- Recall or Forced Disconnect: A recall or forced disconnect grants victory to the opponent.
- Time Limit: Maximum duel time is 5:00 minutes. (If there is a tie, both players recover their items).
- No Absolute Protections: No using *AMP (Absolute Magic Protection).
- No Invisibility: No using invisibility potions or magic.
- Limited Spells: MIM, INHIBITION CAST, and PARALYZE spells last only 5 seconds.
- Bet Mode Outcome: In Bet Mode, when the time runs out or one player dies, the winner automatically receives the bet items.
- Spectator Visibility: The bet items are visible to spectators.
3. Spectator Betting:
- Event Officer: The Event Officer NPC is where players can place their bets.
- Betting Method: Bet amount x 0.02 x total number of bets.
- Example: If you bet 3.5M gold and there are 350 players betting, you would win 24.5M gold.
- Losing Bet: Betting on the wrong player results in losing the total amount bet.
- Tie: If the duel ends in a tie, you recover your bet amount with a 10% bonus for participating.
- Spectator Visibility: The amount of gold bet and the total number of bets for each player are visible to spectators.
4. Security:
- Level Difference: No duels allowed if the level difference (including RB) is greater than 3 levels.
- No EK Gain: Duels do not provide EK, discouraging players from colluding to gain EK.
- Daily Duel Limit: Each player can only participate in a maximum of 10 duels per day (24 hours).
5. New Achievement: Duelist (as an example only)
- Titles: Add new titles for players who achieve certain milestones in duels.
- Example Titles:
- Master Duelist: 50 wins
- Arena Champion: 100 wins
- Legend of Dueling: 200 wins
- Arena Conqueror: 25 consecutive wins
- King of the Arena: 75 consecutive wins
- Are You Sure You Want to Try? 150 wins against the same opponent.
- Efficient Duelist: 100 wins with a duel duration of less than 3 minutes.
- Fast Duelist: 100 wins with a duel duration of less than 2 minutes.
- Unstoppable Duelist: 100 wins with a duel duration of less than 1 minute.
- Master of Control: 100 wins using less than 5 potions.
- Self-Sufficient Duelist: 100 wins without using any potions.
- Devastating Duelist: 100 wins with an average damage dealt exceeding 3000.
- Unbreakable Duelist: 100 wins with an average damage received below 2000.
- Invincible Duelist: 1000 wins with the duel ending due to time running out.
Title Granting:
- Visibility: When a player receives a duel title, it will be seen by all connected players
- Rewards: Titles could grant additional rewards, such as reputation based on the title.