Sistema de duelos / Duel System

Avatar
  • updated

SPANISH:

Sistema de Duelos (Todos contra todos)

1. Invitacion:


  • Comando /Duel <name> para invitar a alguien a duelo, se abriria un panel antes de enviar la invitacion, con 2 opciones modo apuesta, o libre. 
  • Modo Apuesta: Debes colocar un item y enviar invitacion, el rival vera el item y debera colocar uno tambien, similar al panel de exchange pero a distancia, cuando ambos esten de acuerdo en lo que apuestan podran aceptar para dar inicio al duelo. (pueden coordinar por chat el item a apostar)
  • Modo Libre: La simple invitacion, si es aceptada no hay vuelta atras..
  • Una vez que el duelo es aceptado, se otorgan 10 minutos para prepararse y se notifica a todos en el servidor para que vayan hacer sus apuestas.
  • Transcurridos los 10 minutos ambos seran teletransportados a ARENA MAP.

2. Arena:


  • 10 mapas de ARENA disponibles para los duelos. Cada duelo aceptado reserva un mapa,
  • Si se ocupan todas las ARENAS deben esperar a que finalice algun duelo para invitar.
  • No se permitiran las activaciones de ningun tipo.
  • No podran escribir.
  • Recall o Desconexion forzada otorga victoria al rival.
  • Tiempo de duelo maximo 5:00 minutos. (Si hay empate ambos recuperan sus item)
  • No se podran usar protecciones absolutas *AMP.
  • No se podran usar pociones de invisibilidad o la misma magia.
  • Las magias MIM, INHIBITION CAST, PARALYZE  solo tendran una duracion de 5 segundos.
  • En modo apuesta al finalizar el tiempo o uno de los 2 morir, automaticamente se da lo apostado al ganador.
  • Los items que ambos apostaron sera visible en modo espectador.

2. Apuestas para espectadores: 


  • Event Officer sera el NPC donde podran hacer las apuestas.
  • Metodo: Monto de apuesta x 0.02 x numero total de apuestas. 
  • Ejemplo: Apuestas 3.5M y la cantidad de apuestas al duelo fue de 350 players, ganarias 24.5M.
  • Apostar al equivocado da como perdida el total de lo apostado.
  • Si hay empate recuperas la cantidad apostada con un plus de 10% por haber participado.
  • El oro apostado y la cantidad de apuestas para cada jugador sera visible en modo espectador.

4. Seguridad:

  • No se podran realizar duelos si la diferencia de nivel es superior a 3 niveles incluyendo RB.
  • El duelo no proporciona EK por lo que no buscarian la forma de complotarse para lammear, el unico premio es lo que se apuesta y la reputacion en el juego.
  • Cada jugador no podra realizar mas de 10 duelos por dia. (24hs)

4. Nuevo Achievement: Duelista

    Nuevos Títulos: (a modo ejemplo solamente)

    • Master Duelist: 50 victorias

    • Arena Champion: 100 victorias

    • Legend of Dueling: 200 victorias

    • Arena Conqueror: 25 victorias consecutivas.

    • King of the Arena: 75 victorias consecutivas.

    • Are You Sure You Want to Try? 150 victorias contra un mismo oponente.

    • Efficient Duelist: 100 victorias con una duración de duelo menor a 3 minutos.

    • Fast Duelist: 100 victorias con una duración de duelo menor a 2 minutos.

    • Unstoppable Duelist: 100 victorias con una duración de duelo menor a 1 minutos.

    • Master of Control: 100 victorias usando menos de 5 pociónes.

    • Self-Sufficient Duelist: 100 victorias sin usar pociones.

    • Devastating Duelist: 100 victorias con un promedio de daño infligido superior a 3000.

    • Unbreakable Duelist: 100 victorias con un promedio de daño recibido inferior a 2000.

    • Invincible Duelist: 1000 victorias al agotarse el tiempo de duelo.

    Otorgamiento de Títulos:

    • Cuando un jugador recibe un titulo de duelo, sera visto por todos los jugadores conectados.
    • Recompensas Adicionales: Los títulos podrían otorgar recompensas adicionales, como reputacion segun el titulo.

    ENGLISH:

    Duel System (Free-for-All)

    1. Invitation:

    • Command: Use the command /Duel <name> to invite someone to a duel. A panel will appear before sending the invitation, offering two options: Bet Mode or Free Mode.
    • Bet Mode: You must place an item and send the invitation. The opponent will see the item and must place their own item, similar to the exchange panel but at a distance. Once both agree on their bets, they can accept to start the duel. (They can coordinate the bet items via chat).
    • Free Mode: Simply send the invitation. If accepted, there's no turning back.
    • Preparation and Notification: Once the duel is accepted, players are given 10 minutes to prepare, and a notification is sent to everyone on the server to place their bets.
    • Arena Teleportation: After 10 minutes, both players will be teleported to ARENA MAP.

    2. Arena:

    • Arena Availability: 10 ARENA maps are available for duels. Each accepted duel reserves a map. If all ARENAS are occupied, players must wait for a duel to finish before inviting another.
    • Restrictions:
      • No Activations: No activating skills or items during the duel.
      • No Chatting: No typing in chat.
      • Recall or Forced Disconnect: A recall or forced disconnect grants victory to the opponent.
      • Time Limit: Maximum duel time is 5:00 minutes. (If there is a tie, both players recover their items).
      • No Absolute Protections: No using *AMP (Absolute Magic Protection).
      • No Invisibility: No using invisibility potions or magic.
      • Limited Spells: MIM, INHIBITION CAST, and PARALYZE spells last only 5 seconds.
    • Bet Mode Outcome: In Bet Mode, when the time runs out or one player dies, the winner automatically receives the bet items.
    • Spectator Visibility: The bet items are visible to spectators.

    3. Spectator Betting:

    • Event Officer: The Event Officer NPC is where players can place their bets.
    • Betting Method: Bet amount x 0.02 x total number of bets.
    • Example: If you bet 3.5M gold and there are 350 players betting, you would win 24.5M gold.
    • Losing Bet: Betting on the wrong player results in losing the total amount bet.
    • Tie: If the duel ends in a tie, you recover your bet amount with a 10% bonus for participating.
    • Spectator Visibility: The amount of gold bet and the total number of bets for each player are visible to spectators.

    4. Security:

    • Level Difference: No duels allowed if the level difference (including RB) is greater than 3 levels.
    • No EK Gain: Duels do not provide EK, discouraging players from colluding to gain EK.
    • Daily Duel Limit: Each player can only participate in a maximum of 10 duels per day (24 hours).

    5. New Achievement: Duelist  (as an example only)

    • Titles: Add new titles for players who achieve certain milestones in duels.
    • Example Titles:
      • Master Duelist: 50 wins
      • Arena Champion: 100 wins
      • Legend of Dueling: 200 wins
      • Arena Conqueror: 25 consecutive wins
      • King of the Arena: 75 consecutive wins
      • Are You Sure You Want to Try? 150 wins against the same opponent.
      • Efficient Duelist: 100 wins with a duel duration of less than 3 minutes.
      • Fast Duelist: 100 wins with a duel duration of less than 2 minutes.
      • Unstoppable Duelist: 100 wins with a duel duration of less than 1 minute.
      • Master of Control: 100 wins using less than 5 potions.
      • Self-Sufficient Duelist: 100 wins without using any potions.
      • Devastating Duelist: 100 wins with an average damage dealt exceeding 3000.
      • Unbreakable Duelist: 100 wins with an average damage received below 2000.
      • Invincible Duelist: 1000 wins with the duel ending due to time running out.


    Title Granting:

    • Visibility: When a player receives a duel title, it will be seen by all connected players
    • Rewards: Titles could grant additional rewards, such as reputation based on the title.