Dark Map ( Zem Free )

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I know this has been proposed before, but at this point in the game things are incredibly stale. There are 20 or so god like accounts that get passed around to various people, new players come in every once in awhile but anyone who did not start 5 years ago has very little chance to catch up. Every year it gets harder and harder for newer players to get EK's and there's almost no excitement or risk for god like players with 5000c worth of gear. 

Details
New map that does not allow Zems to be used, there will be a few high value creatures here but nothing too crazy and possibly an NPC that can give out slightly better quests. 

Possible Map Details

  • Creatures: 4 to 5 Unicorn Spawns, 1 Wyvern spawn, a few frost spawns?
  • Quest NPC: Some kind of NPC at the back of the map that has various daily quests that are better than other NPC's. These may be easier quests for higher pay so its worth trying to get to him daily for some easy points.
  • New Cape: Cape based on EKs in the map or NPC quest points maybe? 
  • Entering the map: To prevent people from camping it could be worthwhile to have 3 or 4 spawn locations or some other mechanism to prevent people from camping at the entrances. 


Benefits to newer player

  • If your starting on the Olympia right now its probably 10x harder to get EKs as it was 5 years ago. Players are so geared up the amount of skill it takes to get an EK on some one is extremely difficult. This provides a place where many players will opt to come in with DK gear leveling the playing field for many. 
  • It is likely that players will start coming into this map with a combination of DK gear + mid tier items to get a competitive edge. When these items are dropped it will help with item distribution giving some players a chance to get better items. 


Benefits to older players


  • Older players who have 5000c worth of items are likely board, they rarely die, there is zero risk aslong as they do not forget a zem and they have everything the game can offer. This could be a new frontier that brings back older players who got bored of the game. High risk / high reward, they can feel more alive in this map knowing they can risk going in with all their gear, cleaning up 10 EK's of people in DK items but risk losing something good. This could be a really fun "YOLO" moment for a lot of legacy players that could help mix up the item wealth a bit. 
  • Its worth implementing some kind of trophy for players who come in here and risk a lot, some kind of black cape for anyone who gets 500 ek's and an achievement for some one who loses an epic item in the map. 


How it effects the overall game

  • This will potentially shake up the meta and make new builds around DK items or mid tier items that were previously not worth investing in. The same way we have promise land builds we may have build specifically for this map.
  • This brings some hope to new players and could spark interest in people who have left the game out of boredom. 


Possible Downside

  • Dead Map: The biggest downside is no one uses the map at all. 
  • Guild Run: The other big downside is that a big group of 20 or so people completely geared up come in and can run the map completely taking away much of the risk. However again high risk high reward, a larger guild from the other city could come in and try to clean up and get some good items fighting them. 

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      xavimacarrow

      translate to spanish:

      Propuesta de Actualización del Juego: Nuevo Mapa y Dinámicas

      Sé que esto se ha propuesto antes, pero en este punto del juego las cosas están increíblemente estancadas. Hay unas 20 cuentas de nivel divino que se pasan entre varios jugadores, de vez en cuando entran nuevos jugadores, pero cualquiera que no haya empezado hace 5 años tiene muy pocas posibilidades de alcanzar a los demás. Cada año es más difícil para los jugadores nuevos obtener EKs y hay casi cero emoción o riesgo para los jugadores divinos con equipo valorado en 5000c.

      Detalles del Nuevo Mapa

      El nuevo mapa que propongo no permitirá el uso de Zems, habrá algunas criaturas de alto valor aquí pero nada demasiado loco y posiblemente un NPC que pueda dar misiones ligeramente mejores.

      Posibles Detalles del Mapa:

      • Criaturas: 4 a 5 apariciones de Unicornios, 1 aparición de Wyvern, ¿algunas apariciones de criaturas de hielo?
      • NPC de Misiones: Algún tipo de NPC al final del mapa que tiene varias misiones diarias mejores que las de otros NPC. Estas pueden ser misiones más fáciles con mejor pago, por lo que vale la pena intentar llegar a él diariamente para obtener algunos puntos fáciles.
      • Nueva Capa: ¿Una capa basada en EKs en el mapa o puntos de misiones del NPC tal vez?
      • Entrar al Mapa: Para prevenir que la gente acampe podría ser útil tener 3 o 4 lugares de aparición u otro mecanismo para prevenir que la gente acampe en las entradas.

      Beneficios para Jugadores Nuevos

      Si estás empezando en Olympia ahora mismo, probablemente sea 10 veces más difícil obtener EKs que hace 5 años. Los jugadores están tan equipados que la cantidad de habilidad para obtener un EK en alguien es extremadamente difícil. Esto proporciona un lugar donde muchos jugadores optarán por entrar con equipo DK, nivelando el campo de juego para muchos. Es probable que los jugadores comiencen a entrar en este mapa con una combinación de equipo DK + artículos de nivel medio para obtener una ventaja competitiva. Cuando estos artículos se caen, ayudará con la distribución de artículos, dando a algunos jugadores la oportunidad de obtener mejores artículos.

      Beneficios para Jugadores Veteranos

      Los jugadores veteranos que tienen artículos valorados en 5000c probablemente estén aburridos, rara vez mueren, no hay riesgo siempre y cuando no olviden un zem y ya tienen todo lo que el juego puede ofrecer. Esto podría ser una nueva frontera que traiga de vuelta a jugadores veteranos que se aburrieron del juego. Alto riesgo / alta recompensa, pueden sentirse más vivos en este mapa sabiendo que pueden arriesgarse a entrar con todo su equipo, limpiando 10 EKs de personas en artículos DK pero arriesgando perder algo bueno. Esto podría ser un momento "YOLO" realmente divertido para muchos jugadores veteranos que podrían ayudar a mezclar un poco la riqueza de artículos. Vale la pena implementar algún tipo de trofeo para jugadores que entren aquí y arriesguen mucho, algún tipo de capa negra para cualquiera que consiga 500 EKs y un logro para alguien que pierda un artículo épico en el mapa.

      Cómo Afecta al Juego en General

      Esto potencialmente podría cambiar la meta y hacer nuevas construcciones alrededor de artículos DK o de nivel medio que anteriormente no valía la pena invertir. De la misma manera que tenemos construcciones de tierra prometida, podríamos tener construcciones específicas para este mapa. Esto trae algo de esperanza a los jugadores nuevos y podría despertar interés en personas que han dejado el juego por aburrimiento.

      Posible Desventaja

      • Mapa Muerto: La mayor desventaja es que nadie use el mapa en absoluto.
      • Dominado por un Gremio: La otra gran desventaja es que un gran grupo de unas 20 personas completamente equipadas entre y pueda dominar el mapa por completo, quitando mucho del riesgo. Sin embargo, de nuevo, alto riesgo alta recompensa, un gremio más grande de la otra ciudad podría entrar y tratar de limpiar y conseguir algunos buenos artículos luchando contra ellos.


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      xavimacarrow

      I am a relatively new player on the server, and I came to make the same proposal +1.

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      Chibo Bird

      This is one of the better ideas i've seen put forward. As a newer player myself i agree and support you 100%.

      PvP is so off balance for new folks right now that i have no interest in it at this time and probably wont for a while.